إذا كنت متحمسًا أو حتى فضوليًا قليلاً بشأن مستقبل الواقع المعزز، فإن النموذج الأولي Orion من Meta يمثل أقوى حجة حتى الآن لهذه التكنولوجيا.
بالنسبة لـ Meta، لا يقتصر هدف Orion على تحويل نظارات الواقع المعزز إلى واقع ملموس، بل يمثل أيضًا فرصة كبيرة للشركة لتقليل اعتمادها على متاجر تطبيقات Apple وGoogle والقواعد المرتبطة بها.
إذا حققت Orion النجاح، فقد لا نحتاج إلى الهواتف الذكية كما كنا في السابق. وقد توقع زوكربيرج أن تصبح النظارات في النهاية “الوسيلة الرئيسية التي نقوم من خلالها بالحوسبة”.
في الوقت الراهن، لا يزال من المبكر جدًا تحديد ما إذا كان رهان زوكربيرج سينجح بالفعل.
لا يزال جهاز Orion في مرحلة النموذج الأولي، ولم تحدد شركة Meta موعدًا محددًا لإتاحته على نطاق واسع أو التكلفة المتوقعة له.
يعود ذلك جزئيًا إلى أن الشركة، التي استثمرت بالفعل عشرات المليارات من الدولارات في أبحاث الواقع المعزز والواقع الافتراضي، تحتاج إلى معرفة كيفية تقليل تكلفة Orion بشكل كبير عن 10000 دولار، وهي التكلفة المزعومة للإصدار الحالي.
كما يتعين عليها تحسين كل من الأجهزة والبرمجيات الخاصة بـ Orion. والأهم من ذلك، ستحتاج الشركة في النهاية إلى إقناع قاعدة مستخدميها الكبيرة بأن النظارات المزودة بالذكاء الاصطناعي وتقنية تتبع العين تقدم تجربة أفضل للتنقل في العالم.
ومع ذلك، كانت Meta متحمسة لعرض Orion منذ الكشف عنه في حدث Connect. وبعد أن أتيحت لي الفرصة مؤخرًا لتجربة Orion بنفسي، أصبح من السهل فهم السبب: Orion هو واحد من أكثر أجهزة الواقع المعزز إثارة للإعجاب التي رأيتها.
من الواضح أن شركة Meta قامت بجهود كبيرة لجعل نظارات الواقع المعزز تبدو أكثر طبيعية.
بينما تعرضت Snap للسخرية بسبب تصميم نظاراتها Spectacles الكبيرة، فإن تصميم نظارات Orion أقرب إلى شكل الإطارات التقليدية.
ومع ذلك، تظل هذه النظارات عريضة وسميكة بشكل ملحوظ. قد تناسب الإطارات السوداء السميكة، التي تحتوي على مجموعة من الكاميرات وأجهزة الاستشعار والسيليكون المخصص، بعض أشكال الوجه، لكنني لا أراها جذابة بشكل خاص.
ورغم أنها تبدو أقل كارتونية من نظارات الواقع المعزز الخاصة بـ Snap، فأنا متأكد تمامًا من أنني سأتعرض لبعض النظرات الغريبة إذا ارتديتها في الأماكن العامة.
بوزن 98 جرامًا، كانت النظارات أكبر بشكل ملحوظ من عدساتي الطبية المعتادة، لكنها لم تبدو ثقيلة على الإطلاق.
بالإضافة إلى النظارات الفعلية، تعتمد أوريون على جهازين آخرين: قرص حوسبة لاسلكي يزن 182 جرامًا، والذي يجب أن يبقى قريبًا من النظارات، وسوار معصم مزود بتقنية تخطيط كهربية العضلات (EMG) يتيح لك التحكم في واجهة الواقع المعزز من خلال مجموعة من إيماءات اليد.
القرص الذي رأيته يحتوي على كاميرات وأجهزة استشعار خاصة، لكن شركة Meta أخبرتني أنهم قاموا بتبسيط الجهاز لاحقًا ليصبح على شكل جهاز تحكم عن بعد، بحيث يُستخدم بشكل أساسي لأغراض الاتصال والمعالجة.
عندما شاهدت مجموعة أوريون المكونة من ثلاث قطع في Connect للمرة الأولى، كان انطباعي الأول أنها تمثل حلاً مبتكرًا للحفاظ على حجم النظارات صغيرًا. لكن بعد تجربتي لها بشكل كامل، أدركت أنها ليست مجرد حل وسط.
يمكنك التحكم في واجهة أوريون من خلال مزيج من تتبع العين والإيماءات.
بعد إجراء معايرة سريعة عند ارتداء النظارات لأول مرة، يمكنك التنقل بين تطبيقات الواقع المعزز والقوائم من خلال إلقاء نظرة سريعة على الواجهة والنقر بإبهامك والسبابة معًا.
لقد كانت شركة Meta تجري تجارب على الواجهات العصبية المعتمدة على المعصم لسنوات، وسوار EMG من أوريون هو نتيجة لهذا الجهد.
يستخدم السوار، الذي يبدو كأنه سوار ساعة قماشي بسيط، أجهزة استشعار للكشف عن الإشارات الكهربائية الناتجة عن الحركات الدقيقة لمعصمك وأصابعك.
بعد ذلك، تعتمد Meta على التعلم الآلي لفك تشفير هذه الإشارات وإرسالها إلى النظارات.
قد يبدو الأمر معقدًا، لكنني كنت مندهشًا من سهولة التنقل. كان الجمع بين الإيماءات السريعة وتتبع العين أكثر دقة بكثير مقارنةً بعناصر التحكم في تتبع اليد التي جربتها في الواقع الافتراضي.
وعلى الرغم من أن Orion يمتلك أيضًا قدرات تتبع اليد، إلا أنه من الأسهل عادةً النقر بأصابعك بسرعة بدلاً من مد يديك أمام وجهك.